NexusLobby ist ein modulares, hochperformantes Lobby-Plugin für professionelle Netzwerke. Jedes Feature ist als unabhängiges Modul realisiert und kann einzeln aktiviert werden. Volle Kontrolle, maximale Performance, modernste APIs.
Was macht NexusLobby besonders?
Modulares Design - Aktiviere nur die Features, die du brauchst. Module wie NPCs, Fußball, Parkour, Portale, Hologramme, Scoreboard, Tablist, ActionBar, BossBar, Gadgets, MapArt, Security, uvm. sind einzeln steuerbar.
Performance First - Java 21, Async-Processing, effiziente Entity-Queries, intelligentes Task-Management. Optimiert für 100+ Spieler, keine TPS-Drops.
Erstelle epische Kamerafahrten für Erstbesucher • Text-Einblendungen und Musik
• Perfekt für Story-Server und atmosphärische Einführungen
• Unbegrenzte Keypoints und Waypoints
• Individualisierbare Geschwindigkeit und Übergänge
Lade Bilder via URL direkt auf Item-Frames • Ohne externe Tools oder Plugins
• Ideal für Regelwände, Server-Maps oder Deko
• Automatisches Rendering und Caching
• Unterstützt PNG, JPG, GIF
Modernste Hologramme mit Real-Time PlaceholderAPI Support • 10x performanter als alte ArmorStand-Hologramme!
• Keine Entity-Limits
• RGB-Farben und Animationen
• Update-Intervalle frei konfigurierbar
Integriertes GUI-Tool zum präzisen Positionieren • Ohne externe Plugins
• Pixel-genaue Platzierung
• Pose-Editor mit Vorschau
• Copy/Paste Funktionen
Animierte Tablisten, ActionBars und BossBars • Für Ankündigungen und wichtige Infos
• PlaceholderAPI Integration
• Animierte Laufschriften
• Mehrfarbige Verläufe
Interaktion & Fun
Physikbasiertes Fußball-System • Realistisches Bounce-Verhalten
• Perfekt für Langzeitspaß in der Lobby!
Das beste NPC-System im Spigot-Ökosystem • NPCs mit dynamischer KI (ziehen Schwerter bei Gefahr!)
• Flüssige LookAt-Logik
• Konversations-Systeme mit Sprechblasen
• Command-Binding für interaktive Quests
• Skin-Support (UUID & Base64)
Partikelbasierte Strecken mit Leaderboards • Checkpoints und automatischer Timer
• Belohnungen bei Abschluss
• Unbegrenzte Parcours möglich
• Top-10 Ranglisten pro Parkour
Umfangreiches kosmetisches System • Komplett anpassbar
• Partikel-Trails
• Pets mit Follow-AI
• Click-Actions und Effekte
Bessere Lobby-Navigation • Anpassbare Sprunghöhen
• Cooldowns
• Sound-Effekte und Partikel
• Per-World konfigurierbar
Sicherheit & Management
Deine Lobby, deine Regeln • Volle Kontrolle über Bauen/Abbauen
• PvP ein/ausschalten
• Hunger deaktivieren
• Wetter und Zeit fixieren
• Fallschaden verhindern
• Item-Drops blockieren
Schütze deinen Server vor Bots • Integrierte VPN-Detection
• Mehrfach-Account-Schutz
• Multiple API-Provider
• Lokale IP-Datenbank
• Whitelist-System
Regionale Einschränkungen • Blocke unerwünschte Regionen
• Oder erlaube nur bestimmte Länder
• Perfekt für lokale Server
• GeoIP-Datenbank
Globaler Wartungsmodus • Whitelist-Funktion für Admins
• Custom Kick-Messages
• MOTD-Änderung während Wartung
• Per-Permission Bypass
Keine Tode durch die Leere mehr • Intelligenter Teleport zurück zum Spawn
• Konfigurierbare Y-Level Trigger
• Custom Nachrichten
• Sound-Effekte
Performance-Boost für schwächere PCs • Verstecke andere Spieler per Klick
• Item wechselt automatisch
• States: Alle, Freunde, Keine
• Persistent über Reconnects
NexusLobby bietet eine
umfassende API für Developer, die eigene Module oder Addons entwickeln möchten. Die API ist modular aufgebaut und erlaubt Zugriff auf alle Kernfunktionen (Spawn, Hologramme, NPCs, Portale, Events, etc.).
API Nutzung:
Code (Java):
// NexusLobby API abrufen NexusLobbyAPI api
= NexusLobby.
getAPI();
// Spieler zum Spawn teleportieren api.
teleportToSpawn(player
);
// Events nutzen @EventHandler
publicvoid onPlayerJoinLobby
(PlayerJoinLobbyEvent event
){ Player player
= event.
getPlayer(); // Custom logic here }
Verfügbare Events:
PlayerJoinLobbyEvent - Spieler betritt die Lobby
PlayerLeaveLobbyEvent - Spieler verlässt die Lobby
PlayerDoubleJumpEvent - Doppelsprung ausgeführt
PlayerEnterPortalEvent - Portal betreten
NPCInteractEvent - NPC-Interaktion
❯ Integrationen
NexusLobby arbeitet perfekt mit den Industriestandards zusammen:
PlaceholderAPI - Platzhalter in Hologrammen, Scoreboard, Tablist, NPCs
LuckPerms - Permissions, Prefixe, Gruppen
Vault - Economy-Anzeige
BungeeCord / Velocity - Serverwechsel via GUI
MySQL - Netzwerkweite Speicherung (optional)
ProtocolLib - Erweiterte NPC- und Packet-Features (optional)
❯ ❓ FAQ
Q: Funktioniert NexusLobby mit älteren Minecraft-Versionen? A: Nein. NexusLobby nutzt modernste API-Features der 1.21+ Versionen (Text-Displays, neue Particles, etc.). Eine Abwärtskompatibilität würde die Performance massiv einschränken und ist daher nicht vorgesehen.
Q: Verbraucht das MapArt-System viel Performance? A: Nein! Bilder werden einmalig gerendert und dann als Standard-Karten-Daten an die Clients gesendet. Keine ständigen Recalculations.
Q: Kann ich eigene Kamerafahrten für das Cinematic-Modul erstellen? A: Ja! Das Cinematic-Modul bietet ein intuitives System zum Setzen von Keypoints. Du kannst unbegrenzt viele Fahrten mit individuellen Texten und Sounds erstellen.
Q: Gibt es ein Limit für Hologramme? A: Nein! Da wir die neuen Text-Displays nutzen (keine ArmorStands), sind diese extrem ressourcensparend. Selbst 100+ Hologramme verursachen keinen spürbaren Performance-Verlust.
Q: Funktioniert der VPN-Blocker zuverlässig? A: Ja. NexusLobby nutzt eine Kombination aus mehreren VPN-Detection-APIs und einer lokalen IP-Datenbank für maximale Genauigkeit.
Q: Kann ich NexusLobby mit anderen Lobby-Plugins kombinieren? A: Technisch ja, aber nicht empfohlen. NexusLobby ist als All-In-One Lösung konzipiert. Andere Lobby-Plugins können Konflikte verursachen.
Q: Ist ein BungeeCord/Velocity Netzwerk erforderlich? A: Nein! NexusLobby funktioniert auch auf Single-Servern. BungeeCord-Features (Server-Switcher, etc.) sind optional.
Q: Wie oft wird NexusLobby geupdatet? A: Regelmäßige Updates mit neuen Features, Bug-Fixes und Performance-Verbesserungen. Wir bleiben immer auf dem neuesten Stand der Minecraft-Entwicklung.
Q: Gibt es Support bei Problemen? A: Ja! Unser Discord-Server bietet schnellen Support, Tutorials und eine aktive Community.
Discord Server: Schneller Support von uns und der Community
Wiki: Ausführliche Dokumentation, Tutorials und Guides
GitHub: Bug-Reports, Feature-Requests und Changelogs
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