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Verwandle deine Lobby in ein unvergessliches Erlebnis



⚡ NexusLobby

Das ultimative modulare Lobby-System für moderne Minecraft Netzwerke

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⭐ Ersetzt 15+ Plugins | Zero-Lag Performance | Production Ready

❯ Über NexusLobby


NexusLobby ist ein modulares, hochperformantes Lobby-Plugin für professionelle Netzwerke.
Jedes Feature ist als unabhängiges Modul realisiert und kann einzeln aktiviert werden. Volle Kontrolle, maximale Performance, modernste APIs.


Was macht NexusLobby besonders?

  • Modulares Design - Aktiviere nur die Features, die du brauchst. Module wie NPCs, Fußball, Parkour, Portale, Hologramme, Scoreboard, Tablist, ActionBar, BossBar, Gadgets, MapArt, Security, uvm. sind einzeln steuerbar.

  • Performance First - Java 21, Async-Processing, effiziente Entity-Queries, intelligentes Task-Management. Optimiert für 100+ Spieler, keine TPS-Drops.

  • Modernste APIs - Nutzt Minecraft 1.21+ Features: Text-Displays (statt ArmorStands), Interactions, RGB-Partikel, moderne Events.

  • Production Ready - Fehlerbehandlung, Config-Validierung, Memory-Management, automatische Cleanups. Keine Stack-Traces in Logs.

  • Ersetzt 15+ Plugins - Spawn-Manager, Portal-System, Hologramme, Tablist, Scoreboard, BossBar, ActionBar, Parkour, MapArt, Gadgets, Double-Jump, Player-Hider, VPN-Blocker, Border, Maintenance, uvm. Alles in einem.

»» Keine Konflikte. Kein Bloat. Pure Performance. ««


❯ ✨ Features & Module
  • Spawn- und Teleport-System (inkl. /spawn, /lobby, /hub)
  • Portal-System (Partikel, Sounds, Cooldowns, Cuboid/Sphere)
  • Hologramme (Text-Displays, PlaceholderAPI, Animationen)
  • Scoreboard & Tablist (dynamisch, animiert, PAPI)
  • BossBar & ActionBar (Ankündigungen, Animationen)
  • Parkour (Checkpoints, Leaderboard, Belohnungen)
  • MapArt (Bilder auf Item-Frames via URL)
  • Gadgets & Pets (Trails, Effekte, Pets)
  • Double Jump (anpassbar, mit Effekten)
  • NPC-System (LookAt, KI, Command-Binding, Skins)
  • ArmorStand-Editor (GUI, Pose, Copy/Paste)
  • Lobby Protection (Bauen, PvP, Hunger, Wetter, Drops)
  • VPN/Proxy Blocker & Country Filter
  • Maintenance Mode (Whitelist, MOTD, Kick-Msg)
  • Void Protection (Teleport, Custom-Msg)
  • Player Hider (Alle/Freunde/Keine)
  • Anti-Grief (Block/Entity/Explosion/Redstone)
  • Server-Switcher (Bungee/Velocity GUI)
  • MySQL & Vault Support (optional)
  • Modulare Configs (jede Funktion eigene Datei)

Immersion & Visuals

Erstelle epische Kamerafahrten für Erstbesucher
• Text-Einblendungen und Musik
• Perfekt für Story-Server und atmosphärische Einführungen
• Unbegrenzte Keypoints und Waypoints
• Individualisierbare Geschwindigkeit und Übergänge

Lade Bilder via URL direkt auf Item-Frames
• Ohne externe Tools oder Plugins
• Ideal für Regelwände, Server-Maps oder Deko
• Automatisches Rendering und Caching
• Unterstützt PNG, JPG, GIF

Modernste Hologramme mit Real-Time PlaceholderAPI Support
• 10x performanter als alte ArmorStand-Hologramme!
• Keine Entity-Limits
• RGB-Farben und Animationen
• Update-Intervalle frei konfigurierbar

Integriertes GUI-Tool zum präzisen Positionieren
• Ohne externe Plugins
• Pixel-genaue Platzierung
• Pose-Editor mit Vorschau
• Copy/Paste Funktionen

Animierte Tablisten, ActionBars und BossBars
• Für Ankündigungen und wichtige Infos
• PlaceholderAPI Integration
• Animierte Laufschriften
• Mehrfarbige Verläufe

Interaktion & Fun

Physikbasiertes Fußball-System
• Realistisches Bounce-Verhalten
• Perfekt für Langzeitspaß in der Lobby!

Das beste NPC-System im Spigot-Ökosystem
• NPCs mit dynamischer KI (ziehen Schwerter bei Gefahr!)
• Flüssige LookAt-Logik
• Konversations-Systeme mit Sprechblasen
• Command-Binding für interaktive Quests
• Skin-Support (UUID & Base64)

Partikelbasierte Strecken mit Leaderboards
• Checkpoints und automatischer Timer
• Belohnungen bei Abschluss
• Unbegrenzte Parcours möglich
• Top-10 Ranglisten pro Parkour

Intuitive Teleport-Portale
• Individuelle Partikel-Effekte
• Custom Sounds
• Cooldowns konfigurierbar
• Cuboid oder sphärische Bereiche

Umfangreiches kosmetisches System
• Komplett anpassbar
• Partikel-Trails
• Pets mit Follow-AI
• Click-Actions und Effekte

Bessere Lobby-Navigation
• Anpassbare Sprunghöhen
• Cooldowns
• Sound-Effekte und Partikel
• Per-World konfigurierbar

Sicherheit & Management

Deine Lobby, deine Regeln
• Volle Kontrolle über Bauen/Abbauen
• PvP ein/ausschalten
• Hunger deaktivieren
• Wetter und Zeit fixieren
• Fallschaden verhindern
• Item-Drops blockieren

Schütze deinen Server vor Bots
• Integrierte VPN-Detection
• Mehrfach-Account-Schutz
• Multiple API-Provider
• Lokale IP-Datenbank
• Whitelist-System

Regionale Einschränkungen
• Blocke unerwünschte Regionen
• Oder erlaube nur bestimmte Länder
• Perfekt für lokale Server
• GeoIP-Datenbank

Globaler Wartungsmodus
• Whitelist-Funktion für Admins
• Custom Kick-Messages
• MOTD-Änderung während Wartung
• Per-Permission Bypass

Keine Tode durch die Leere mehr
• Intelligenter Teleport zurück zum Spawn
• Konfigurierbare Y-Level Trigger
• Custom Nachrichten
• Sound-Effekte

Performance-Boost für schwächere PCs
• Verstecke andere Spieler per Klick
• Item wechselt automatisch
• States: Alle, Freunde, Keine
• Persistent über Reconnects

Umfassender Schutz
• Block-Break/Place Prevention
• Entity-Damage Schutz
• Explosion-Schutz
• Fire-Spread blockieren
• Redstone deaktivieren
• Interact-Schutz

⚙️ System & Integration

  • BungeeCord Ready - Nahtloser Server-Wechsel mit Plugin-Messaging. Funktioniert auch mit Velocity.
  • PlaceholderAPI - Vollständige Integration - nutze Platzhalter überall: Hologramme, Scoreboard, Tablist, NPCs.
  • LuckPerms Support - Perfekte Integration für Permissions, Prefixe und Gruppen-Synchronisation.
  • Vault Compatible - Zeige Kontostände, Ränge und mehr in der Lobby an.
  • MySQL Support - Speichere Daten netzwerkübergreifend in einer Datenbank (optional).
  • ProtocolLib - Erweiterte NPC-Features und Packet-Level Optimierungen (optional).


❯ Befehle & Permissions

Spieler-Befehle:


Code (Text):

/lobby, /hub, /spawn           - Teleport zum Lobby-Spawn
/build                         - Baumodus an/aus
/maintenance <on|off>          - Wartungsmodus toggeln
/settings                      - Lobby-Einstellungen öffnen
/portal <args>                 - Portale verwalten
/giveportalwand                - Portal-Tool erhalten
/serverswitcher                - Server-Switcher GUI
/holo <create|delete> <id>     - Hologramme verwalten
/mapart <URL> <BxH>            - MapArt erstellen
/intro <add|clear|start>       - Cinematic Intro verwalten
/border <circle|square|disable> - Lobby-Grenze verwalten
/nexuslobby [reload|setspawn|silentjoin|sb|parkour] - Hauptbefehl
/nexustools                    - ArmorStand Editor
/nexuscmd <args>               - Command-Binder & Conversations
/setstart/setcheckpoint/setfinish - Parkour-Punkte setzen
 
Admin-Befehle:

Code (Text):
/nexus                  - Hauptbefehl & Hilfe-Menü
/nexus setup            - Öffnet das grafische Setup-Interface
/nexus setspawn         - Setzt den globalen Lobby-Spawn
/nexus setborder        - Definiert die Weltbegrenzung
/nexus reload           - Lädt alle Configs neu (kein Restart nötig!)
/build                  - Aktiviert/Deaktiviert den Baumodus
/maintenance <on|off>   - Schaltet den Wartungsmodus um
/nexus ball setspawn    - Setzt den Fußball-Spawn
/nexus portal create    - Erstellt ein neues Portal
/nexus holo create      - Erstellt ein Hologramm

Wichtige Permissions:
Code (Text):

nexuslobby.admin                - Vollzugriff auf alle Befehle & Module
nexuslobby.build                - Baumodus nutzen
nexuslobby.portal               - Portale verwalten
nexuslobby.portal.give          - Portal-Tool erhalten
nexuslobby.maintenance          - Wartungsmodus toggeln
nexuslobby.serverswitcher       - Server-Switcher nutzen
nexuslobby.armorstand.use       - ArmorStand GUI nutzen
nexuslobby.armorstand.cmd       - Command-Binder & Conversations
nexuslobby.armorstand.dynamic   - Dynamische NPCs markieren
nexuslobby.armorstand.lookat    - NPCs Blickkontakt
nexuslobby.hologram             - Hologramme verwalten
nexuslobby.mapart               - MapArt erstellen
nexuslobby.silentjoin           - Join-Nachricht verstecken
nexuslobby.join.maintenance     - Trotz Wartung joinen
nexuslobby.security.bypass      - Security-Check umgehen
nexuslobby.scoreboard.admin     - Scoreboard Admin-Modus
nexuslobby.border.bypass        - Lobby-Grenze umgehen
nexuslobby.parkour.admin        - Parkour-Punkte setzen
 

❯ ⚙️ Installation & Setup

Schritt 1: Requirements

  • Minecraft Server: Paper/Spigot 1.21+ (empfohlen: Paper für beste Performance)
  • Java Version: Java 21 oder höher
  • Optional: PlaceholderAPI (für dynamische Texte)
  • Optional: LuckPerms (für Permissions & Prefixe)
  • Optional: Vault (für Economy-Anzeigen)

Schritt 2: Installation

  1. Lade die NexusLobby.jar herunter
  2. Verschiebe sie in den /plugins Ordner deines Servers
  3. Starte den Server neu (nicht reload!)
  4. Die Konfigurationsdateien werden automatisch generiert

Schritt 3: Grundkonfiguration

  1. Gehe zum gewünschten Spawn-Punkt und nutze /nexus setspawn
  2. Öffne die config.yml im plugins/NexusLobby/ Ordner
  3. Aktiviere die Module, die du nutzen möchtest
  4. Passe die messages.yml für deine Sprache an
  5. Nutze /nexus reload um die Änderungen zu laden

Schritt 4: Erweiterte Features (Optional)

  • Installiere PlaceholderAPI für dynamische Hologramme & Scoreboards
  • Konfiguriere BungeeCord-Server in der compass.yml
  • Erstelle Portale mit /nexus portal create
  • Setze Hologramme mit /nexus holo create
  • Aktiviere den VPN-Blocker in der security.yml

» Fertig! Deine Lobby ist einsatzbereit «


❯ Konfiguration

NexusLobby nutzt ein modulares Konfigurations-System. Jedes Feature hat seine eigene Config-Datei für maximale Übersichtlichkeit.

Haupt-Konfiguration (config.yml)

Code (YAML):
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# NexusLobby - Hauptkonfiguration
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════

general
:
  language
: de
  debug-mode
: false

spawn
:
  world
: "world"
  x
: 0.5
  y
: 64.0
  z
: 0.5
  yaw
: 0.0
  pitch
: 0.0

worldborder
:
  enabled
: true
  type
: "SQUARE"
  radius
: 50.0

lobby
:
  default-gamemode
: ADVENTURE
  allow-fly
: false
  pvp-enabled
: false
  build-enabled
: false
  clear-inventory-on-join
: true
  damage-protection
: true
  disable-hunger
: true

double-jump
:
  enabled
: true
  velocity
: 1.0
  horizontal-boost
: 0.2

void-protection
:
  enabled
: true
  teleport-to-spawn
: true
  message
: "&cDu bist in die Leere gefallen!"

Scoreboard & Tablist (visuals.yml)

Code (YAML):
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# NexusLobby - Visuelle Einstellungen
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════

scoreboard
:
  default-visible
: true
  title
: "&6&lNEXUS &e&lLOBBY"
  update-interval
: 20
  lines
:
   - ""
    - "&7Spieler
: &f{PLAYER}"
    - "&7Online
: &a{ONLINE}&7/&a{MAX}"
    - ""
    - "&7Rang
: {RANK } "
    - "
&7Coins : &e{COINS}"
    - ""
    - "&ewww.deinserver.de"

tablist
:
  enabled
: true
  header
: |
   &6&m━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    &e&lWILLKOMMEN AUF NEXUSLOBBY
    &6&m━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  footer
: |

    &7Dein Ping: &e{PING}ms

    &ewww.deinserver.de
  refresh-interval
: 40

Server-Switcher (compass.yml)

Code (YAML):
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# NexusLobby - Kompass Menü
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════

compass-menu
:
  title
: "&e&lServer Auswahl"
  size
: 27
 
  filler
:
    enabled
: true
    material
: "GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
    displayname
: " "
 
  servers
:
    survival
:
      name
: "&a&lSurvival"
      material
: "GRASS_BLOCK"
      slot
: 11
      command
: "server survival"
      lore
:
       - ""
        - "&7Das klassische Survival-Erlebnis"
        - "&7Baue, erkunde und überlebe!"
        - ""
        - "&aKlicke zum Verbinden"
      glowing
: false
 
    pvp
:
      name
: "&c&lPvP Arena"
      material
: "DIAMOND_SWORD"
      slot
: 13
      command
: "server pvp"
      lore
:
       - ""
        - "&7Kämpfe gegen andere Spieler"
        - "&cDeathmatch • FFA • Duels"
        - ""
        - "&aKlicke zum Verbinden"
      glowing
: true



❯ API & Developer


NexusLobby bietet eine umfassende API für Developer, die eigene Module oder Addons entwickeln möchten. Die API ist modular aufgebaut und erlaubt Zugriff auf alle Kernfunktionen (Spawn, Hologramme, NPCs, Portale, Events, etc.).

API Nutzung:


Code (Java):

// NexusLobby API abrufen
NexusLobbyAPI api = NexusLobby. getAPI ( ) ;

// Spieler zum Spawn teleportieren
api. teleportToSpawn (player ) ;

// Hologramm erstellen
Hologram holo = api. createHologram (location, "§eHello World!" ) ;

// NPC erstellen
NPC npc = api. createNPC (location, "§aShop Keeper", skin ) ;

// Portal erstellen
Portal portal = api. createPortal (pos1, pos2, destination ) ;

// Events nutzen
@EventHandler
public void onPlayerJoinLobby (PlayerJoinLobbyEvent event ) {
  Player player = event. getPlayer ( ) ;
  // Custom logic here
}
 

Verfügbare Events:
  • PlayerJoinLobbyEvent - Spieler betritt die Lobby
  • PlayerLeaveLobbyEvent - Spieler verlässt die Lobby
  • PlayerDoubleJumpEvent - Doppelsprung ausgeführt
  • PlayerEnterPortalEvent - Portal betreten
  • NPCInteractEvent - NPC-Interaktion

❯ Integrationen


NexusLobby arbeitet perfekt mit den Industriestandards zusammen:


  • PlaceholderAPI - Platzhalter in Hologrammen, Scoreboard, Tablist, NPCs
  • LuckPerms - Permissions, Prefixe, Gruppen
  • Vault - Economy-Anzeige
  • BungeeCord / Velocity - Serverwechsel via GUI
  • MySQL - Netzwerkweite Speicherung (optional)
  • ProtocolLib - Erweiterte NPC- und Packet-Features (optional)


❯ ❓ FAQ

Q: Funktioniert NexusLobby mit älteren Minecraft-Versionen?
A: Nein. NexusLobby nutzt modernste API-Features der 1.21+ Versionen (Text-Displays, neue Particles, etc.). Eine Abwärtskompatibilität würde die Performance massiv einschränken und ist daher nicht vorgesehen.

Q: Verbraucht das MapArt-System viel Performance?
A: Nein! Bilder werden einmalig gerendert und dann als Standard-Karten-Daten an die Clients gesendet. Keine ständigen Recalculations.

Q: Kann ich eigene Kamerafahrten für das Cinematic-Modul erstellen?
A: Ja! Das Cinematic-Modul bietet ein intuitives System zum Setzen von Keypoints. Du kannst unbegrenzt viele Fahrten mit individuellen Texten und Sounds erstellen.

Q: Gibt es ein Limit für Hologramme?
A: Nein! Da wir die neuen Text-Displays nutzen (keine ArmorStands), sind diese extrem ressourcensparend. Selbst 100+ Hologramme verursachen keinen spürbaren Performance-Verlust.

Q: Funktioniert der VPN-Blocker zuverlässig?
A: Ja. NexusLobby nutzt eine Kombination aus mehreren VPN-Detection-APIs und einer lokalen IP-Datenbank für maximale Genauigkeit.

Q: Kann ich NexusLobby mit anderen Lobby-Plugins kombinieren?
A: Technisch ja, aber nicht empfohlen. NexusLobby ist als All-In-One Lösung konzipiert. Andere Lobby-Plugins können Konflikte verursachen.

Q: Ist ein BungeeCord/Velocity Netzwerk erforderlich?
A: Nein! NexusLobby funktioniert auch auf Single-Servern. BungeeCord-Features (Server-Switcher, etc.) sind optional.

Q: Wie oft wird NexusLobby geupdatet?
A: Regelmäßige Updates mit neuen Features, Bug-Fixes und Performance-Verbesserungen. Wir bleiben immer auf dem neuesten Stand der Minecraft-Entwicklung.

Q: Gibt es Support bei Problemen?
A: Ja! Unser Discord-Server bietet schnellen Support, Tutorials und eine aktive Community.



❯ Technische Details

Technologie-Stack:


  • Java 21+ - Modernste Spracheigenschaften, Virtual Threads
  • Spigot/Paper API 1.21+ - Neueste Minecraft Features
  • Gson, HikariCP, Adventure API - Moderne Libraries

Performance-Optimierungen:

  • Async Task Processing - Alle I/O-Operationen laufen asynchron
  • Efficient Entity Queries - Optimierte Chunk-Lookups
  • Smart Caching - Configs, Daten und Objekte werden intelligent gecacht
  • Memory Management - Automatische Garbage-Collection-Optimierung
  • Packet Batching - Reduzierte Netzwerk-Last

Code-Qualität:

  • Clean Code - Lesbar, wartbar, dokumentiert
  • Design Patterns - Singleton, Factory, Observer, etc.
  • Error Handling - Professionelles Exception-Management
  • Null Safety - Extensive null-checks
  • Thread Safety - Concurrent-Collections und Synchronization



❯ Vergleich mit anderen Plugins

NexusLobby vs. DeluxeHub vs. LobbySystem


Modulares System
• NexusLobby: ✔ Vollständig modular
• DeluxeHub: ✖ Monolithisch
• LobbySystem: ✖ Monolithisch

Text-Display Hologramme (1.21+)
• NexusLobby: ✔ Modernste API
• DeluxeHub: ✖ ArmorStands
• LobbySystem: ✖ ArmorStands

NPC System
• NexusLobby: ✔ Advanced (KI, Dialoge, Commands)
• DeluxeHub: ⚠ Basic
• LobbySystem: ✖ Nicht vorhanden

MapArt System
• NexusLobby: ✔ URL-Import integriert
• DeluxeHub: ✖ Nicht vorhanden
• LobbySystem: ✖ Nicht vorhanden

Parkour System
• NexusLobby: ✔ Komplett (Checkpoints, Timer, Leaderboard)
• DeluxeHub: ⚠ Limitiert
• LobbySystem: ✖ Nicht vorhanden

VPN/Proxy Blocker
• NexusLobby: ✔ Integriert
• DeluxeHub: ✖ Nicht vorhanden
• LobbySystem: ✖ Nicht vorhanden

Performance
• NexusLobby: Excellent (Java 21, Async)
• DeluxeHub: Good
• LobbySystem: Average

Update-Frequenz
• NexusLobby: Regelmäßig (aktive Entwicklung)
• DeluxeHub: Gelegentlich
• LobbySystem: Veraltet


❯ Support & Community

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Discord Server: Schneller Support von uns und der Community
Wiki: Ausführliche Dokumentation, Tutorials und Guides
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First Release: Feb 6, 2026
Last Update: Mar 1, 2026
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