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Aeternum Seasons -----

A dynamic and realistic station system for Minecraft Survival - Multilingual | Plug & Play



AeternumSeasons 3.6 — “Snow Rules, Tree Falls”
AeternumSeasons 3.6 — Patch Notes
English
✅ 1) WorldGuard integration rework
  • WorldGuard support has been improved so snow/ice rules feel smarter and more dynamic.
  • The plugin now follows WorldGuard flags first, instead of forcing global behavior:
    • Snow won’t “randomly” sneak in where it shouldn’t.
    • Snow/ice won’t melt everywhere if a region says otherwise.
Little story time: making snow fall in Winter was easy…
The real boss fight was getting snow to melt correctly outside Winter without breaking everything.
It was… emotionally intense — but it’s finally working properly.

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✅ 2) Natural Tree Axe upgrade (mod-like feeling!)
  • The Natural Tree Axe now has a cool falling-tree animation.
  • While a tree is being chopped, you can’t start another one until the first tree fully falls.
  • Added support for all wood types in the game, so it now chops every tree.

✅ 3) Snow performance improvements
  • Better optimization for snow behavior, making it smoother and lighter on the server.
✅ 4) Illusioner optimization + EliteMobs compatibility
  • The Illusioner return system was optimized:
    • Before it could cause conflicts with EliteMobs.
    • Now it behaves much cleaner and more stable.
✅ 5) /seasonbiomefix improvement
  • /seasonbiomefix was updated to avoid conflicts with biome filtering.
  • It no longer resets to Jungle — it goes back to Savanna, preventing the weird biome “loop” that could happen with the biome paint engine.
✅ 6) Biome backups can now be toggled ON/OFF
  • New command:
    • /season biomes backup on | off
  • You can now disable biome backups if you want to save disk space and keep things tidy.

Español
✅ 1) Integración con WorldGuard mejorada
  • Se mejoró la integración con WorldGuard para que las reglas de nieve/hielo sean más dinámicas e inteligentes.
  • Ahora el plugin respeta primero los flags de WorldGuard, en vez de imponer reglas generales:
    • La nieve ya no “se mete” donde no debe.
    • La nieve/hielo ya no se derrite en todos lados si una región lo controla.​
Mini historia: hacer que cayera nieve en invierno fue lo fácil…
El verdadero jefe final fue lograr que fuera de Winter se derritiera bien sin romper todo.
Fue una novela , pero ya quedó como debía.

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✅ 2) Mejora del Natural Tree Axe (se siente tipo mod)
  • El hacha de tala natural ahora tiene una animación de caída de árbol muy bonita.
  • Mientras un árbol se está talando, no podrás talar otro hasta que el primero termine de caer.
  • Se añadieron todas las maderas del juego, así que ahora tala cualquier árbol.


✅ 3) Mejor optimización en la nieve
  • Se mejoró el rendimiento del sistema de nieve para que sea más suave y consuma menos.
✅ 4) Illusioner optimizado + compatibilidad con EliteMobs
  • Se optimizó la clase que trae de regreso al Illusioner:
    • Antes podía causar conflictos con EliteMobs.
    • Ahora funciona más limpio y estable.
✅ 5) Mejora en /seasonbiomefix
  • Se mejoró el comando /seasonbiomefix para que no choque con el filtro de biomas.
  • Ya no regresa a Jungla: ahora vuelve a Savanna, evitando el bucle/paradoja que ocurría con el motor de pintado de biomas.
✅ 6) Backup de biomas ahora se puede activar o desactivar
  • Nuevo comando:
    • /season biomes backup on | off
  • Ahora puedes apagar el backup de biomas si quieres ahorrar espacio en disco y mantener todo limpio.
----------, Feb 6, 2026
Resource Information
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Total Downloads: 761
First Release: Nov 14, 2025
Last Update: Mar 12, 2026
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