Changelog
AeternumSeasons (v3.7)
AeternumSeasons brings dynamic seasons to your Minecraft world with weather/climate effects, seasonal events, and world changes—built to stay vanilla-friendly while making the world feel alive.
✅ What’s new in 3.7
- Fixed /season reload
- Reload now applies all YAML changes instantly (no server restart needed).
- Frost Walker (Paso Helado) works again
- Frost Walker now functions at all times (previous snow/ice melt logic could block it).
- Player-placed snow is protected
- Snow placed by players won’t melt out of season, helping preserve builds.
- HUD + Calendar upgraded
- You can now set custom days per season, e.g.:
- SPRING: 12, SUMMER: 22, AUTUMN: 30, WINTER: 90
- Events rebalanced for any season length
- Events are balanced so the plugin won’t “run out of events” even with very long or very short seasons.
- Theosis-friendly
- Theosis Towers now respect the real biome properly.
- Emergency command hidden
- /seasonbiomefix is now hidden (emergency-only). Excessive use may cause more harm than good.
- Villager Festival improved
- Villagers feel more “alive”, and they now return to original level/prices after the event ends.
- World flora now respects player blocks (and bamboo)
- World flora changes now avoid breaking bamboo and fully respect what players place.
- Also checks to ensure it’s disabled in other worlds when configured.
- climate.yml excluded biomes apply instantly
- Excluded biome changes now take effect immediately after reload.
- CustomCrops compatibility added
- Added code to better support seasonal behavior alongside CustomCrops.
- Fish spawn issue fixed
- Fish spawning outside their proper waters (after season/ocean color changes) is now resolved.
- Bees are no longer affected by cold/fauna
- Bees won’t get “stuck” inside hives during cold/rain climates.
Compatibility
- Supported: Paper / Spigot (1.21+ recommended)
- Not supported: Folia
- The project is too advanced and would require rewriting large parts of the codebase.
⚙️ Configuration
Everything is YAML-driven. Most changes can be applied with:
Useful configs include:
- climate.yml (biome exclusions, climate rules)
- events.yml (event settings/balancing)
- HUD/calendar settings (custom days per season)
⚠️ Notes & Limitations
- Changing event title size
- Minecraft does not allow true font-size control for Titles.
- Recommendation: shorten text in the YAML.
- Future idea: optional Action Bar mode for people who dislike big Titles.
Roadmap
- Admin command bundle
- Versioning / update system
If you use Theosis, CustomCrops, or run long seasons like WINTER: 90, this release is a big stability + immersion upgrade.
AeternumSeasons — Estaciones, Clima e Inmersión (v3.7)
AeternumSeasons añade estaciones dinámicas a tu mundo con clima, eventos de temporada y cambios del mundo—manteniendo un estilo vanilla-friendly pero haciendo el mundo mucho más vivo.
✅ Novedades en 3.7
- Arreglado /season reload
- Ahora el reload aplica todos los cambios de los YAML al instante (sin reiniciar el servidor).
- Paso Helado (Frost Walker) ya funciona
- Paso Helado funciona en todo momento (antes el derretimiento podía impedirlo).
- Protección de nieve colocada por jugadores
- La nieve puesta por jugadores ya no se derrite fuera de temporada, para proteger construcciones.
- HUD + Calendario mejorados
- Ahora puedes configurar días por estación, por ejemplo:
- SPRING: 12, SUMMER: 22, AUTUMN: 30, WINTER: 90
- Eventos balanceados para cualquier duración
- Los eventos se ajustaron para que el plugin no se quede sin eventos aunque tengas estaciones muy largas o muy cortas.
- Compatible con Theosis
- Las Towers ahora respetan correctamente el bioma real.
- Comando de emergencia oculto
- /seasonbiomefix ahora está oculto (solo emergencias). Usarlo seguido puede causar más daño que ayudar.
- Evento de aldeanos mejorado
- El evento se siente más vivo, y los aldeanos regresan a su nivel/costos originales al terminar.
- Flora del mundo respeta lo del jugador (y no rompe bambú)
- Los cambios de flora ahora no afectan el bambú y respetan al 100% lo que el jugador coloca.
- También se revisa que en otros mundos quede deshabilitado si así está configurado.
- Biomas excluidos de climate.yml responden al instante
- Los biomas excluidos aplican cambios inmediatamente tras reload.
- Compatibilidad con CustomCrops
- Se añadió código para mejorar la convivencia de estaciones con CustomCrops.
- Arreglo de peces fuera de su mar
- Solucionado el problema de peces apareciendo fuera de su agua tras cambios de temporada/colores del mar.
- Abejas ya no se quedan en el panal por frío/lluvia
- Se eliminaron las abejas de la fauna/frío para evitar que se queden atrapadas.
Compatibilidad
- Soportado: Paper / Spigot (recomendado 1.21+)
- No soportado: Folia
- El proyecto ya está muy avanzado y migrarlo implica reescribir gran parte del código.
⚙️ Configuración
Todo se controla con YAML. La mayoría de cambios se aplican con:
Archivos comunes:
- climate.yml (exclusiones, reglas de clima)
- events.yml (configuración y balance)
- Opciones de HUD/calendario (días por estación)
⚠️ Notas y limitaciones
- Cambiar tamaño del texto de eventos
- Minecraft no permite controlar el tamaño real de fuente en Titles.
- Recomendación: acortar el texto en el YAML.
- En el futuro se intentará mover a Action Bar como opción.
Próximos pasos
- Comandos admin
- Sistema de versiones/actualizaciones
Si usas Theosis, CustomCrops, o temporadas largas como WINTER: 90, esta versión mejora muchísimo estabilidad e inmersión.