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Theosis — Apotheosis-inspired RPG (loot, gems, towers, bosses) -----

Plugin-ready RPG survival with loot, gems, bosses & biomes. Thesis-style modularity.




Changelog
⚔️ Theosis 0.8.4 — Arcane Library & Gem Removal
The latest Theosis update introduces two fundamental systems: the Arcane Library and Gem Removal.

✨ Gem System: Stonecutter
You can now use the Stonecutter to manage the gems socketed into your gear.

How it works:
  1. Place an item with socketed gems into the Stonecutter.
  2. The result will display the same item with one less gem.
  3. When you take the result:
    • ️ The gem is destroyed.
    • The socket is freed and ready for a new gem.
[!IMPORTANT]

  • Gems are removed from top to bottom.
  • You cannot choose a specific gem; they must be removed one by one. [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
New: Arcane Library
Inspired by high-magic systems (like Apotheosis), this structure allows you to centralize and amplify your enchanting power.

Core Features:
  • Storage: Store enchanted books directly.
  • Accumulation: Convert books into "Power Points" for each specific enchantment type.
  • Recombination: Extract books at higher levels based on your stored power.
Crafting & Structure
To obtain the Arcane Library Barrel, use the following recipe:

  • Materials: 5 Eyes of Ender, 1 Barrel, 1 Nether Star.
Crafting Pattern:

[ Eye of Ender ] [ Eye of Ender ] [ Eye of Ender ]
[ Eye of Ender ] [ Barrel ] [ Eye of Ender ]
[ - ] [ Nether Star ] [ - ]

[​IMG]

Activation Structure: The barrel will not function alone. It must be surrounded by bookshelves:

  • [ S ] [ S ] [ S ]
  • [ S ] [ B ] [ S ]
(S = Chiseled Bookshelf / Bookshelf | B = Arcane Barrel)

Enchantment Management
  • Dynamic Extraction: If you have enough points (e.g., Sharpness), you can choose to extract a Sharpness III, V, or even X book.
  • Anvil Compatibility: Extracted books have a unique ID, allowing anvils to correctly apply advanced levels (e.g., Sharpness X, Knockback X).
  • Validations: The system prevents invalid levels for single-tier enchantments (e.g., you cannot extract Mending II or Silk Touch II).
Security & Permissions
We have implemented a control system to protect your progress.

Access Modes
Configurable via the GUI (click the player head icon):

  1. Public Mode: Any player can use the library.
  2. Private Mode: Only the owner has full access.
  3. Individual Access: In Private Mode, the owner can whitelist specific friends by selecting their player heads in the menu.
️ Block Protection
The library is grief-protected:

  • Only the owner or players with permission can break or remove the library block.
✅ Version Summary (v0.8.4)
  • Gem Removal: New mechanic via Stonecutter.
  • Arcane Library: Enchantment progression system.
  • Extra Levels: Support for level X enchantments on anvils.
  • Privacy: Public and private permission management per library.
  • Updated Lore: Detailed descriptions on crafting items.
ESPAÑOL
⚔️ Theosis 0.8.4 — Arcane Library & Gem Removal

Nueva actualización de Theosis introduciendo dos sistemas fundamentales: la Biblioteca Arcana y la remoción de gemas.

✨ Sistema de Gemas: Cortador de Piedra
Ahora puedes usar el cortador de piedra para gestionar las gemas de tu equipo.

¿Cómo funciona?
  1. Coloca un ítem con gemas incrustadas en el cortador.
  2. El resultado mostrará el ítem con una gema menos.
  3. Al retirar el objeto:
    • ️ La gema es destruida.
    • El slot del ítem queda liberado.
[!IMPORTANT]

  • Las gemas se remueven de arriba hacia abajo.
  • No se puede elegir una gema específica; deben removerse una por una.
[​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
Nuevo: Biblioteca Arcana

Inspirada en sistemas de alta magia (Apotheosis), esta estructura permite centralizar tu poder de encantamiento.

Funciones Principales
  • Almacenamiento: Guarda libros encantados directamente.
  • Acumulación: Transforma libros en "puntos de poder" por cada tipo de hechizo.
  • Recombinación: Extrae libros de niveles superiores según el poder almacenado.
Crafteo y Estructura
Para obtener el Barril de Biblioteca Arcana, usa la siguiente receta:

  • Materiales: 5 Ojos de Ender, 1 Barril, 1 Estrella del Nether.
Patrón en Mesa:

[ Ojo de Ender ] [ Ojo de Ender ] [ Ojo de Ender ]
[ Ojo de Ender ] [ Barril ] [ Ojo de Ender ]
[ - ] [ Est. Nether ] [ - ]

[​IMG]

Estructura de Activación: El barril no funciona solo. Debe colocarse rodeado de librerías:

  • [ E ] [ E ] [ E ]
  • [ E ] [ B ] [ E ] (E = Estantería cincelada o Librero | B = Barril Arcana)
[​IMG]

Gestión de Encantamientos
  • Extracción Dinámica: Si tienes suficientes puntos de Sharpness, puedes elegir extraer un libro de Sharpness III, V o incluso X.
  • Compatibilidad con Yunque: Los libros extraídos poseen un ID único que permite al yunque aplicar niveles avanzados (ej. Sharpness X, Knockback X).
  • Validaciones: El sistema bloquea niveles imposibles para encantamientos únicos (ej. No podrás sacar Mending II o Silk Touch II).
Seguridad y Permisos
Hemos implementado un sistema de control para proteger tu progreso.

Modos de Acceso
Configurables mediante la interfaz (clic en la cabeza de jugador):

  1. Modo Público: Cualquier jugador puede usarla.
  2. Modo Privado: Solo el dueño tiene acceso total.
  3. Acceso Individual: En modo privado, el dueño puede autorizar a amigos específicos seleccionando sus cabezas en el menú.
️ Protección de Bloque
La biblioteca cuenta con protección anti-grief:

  • Solo el dueño o jugadores con permiso pueden romper/remover el bloque de la biblioteca.
✅ Resumen de Cambios (v0.8.4)
  • Remoción de gemas: Nueva mecánica vía Cortador de Piedra.
  • Biblioteca Arcana: Sistema de progresión de encantamientos.
  • Niveles Extra: Soporte para encantamientos nivel X en yunques.
  • Privacidad: Gestión de permisos públicos y privados por biblioteca.
  • Lore actualizado: Descripciones detalladas en los ítems de crafteo.

Changelog
Theosis 0.8.3 — The Era of Balance
This update brings a major balance pass across the plugin.

A big part of this release is that Theosis is no longer heavily limited by vanilla progression. Weapons and armor are no longer stuck feeling capped by default Minecraft values. Now, depending on item rarity, loot can roll with stronger protection, better damage, and improved scaling that matches its enchantments much better.

What changed
  • Reworked item balance to go beyond the usual vanilla feeling.
  • Armor and weapons now scale better according to rarity and enchantment strength.
  • Loot levels were adjusted for a more rewarding progression.
  • Boss health has been rebalanced.
  • Several structure details were improved, including block placement and stair adjustments.
  • Enchantments received multiple balance changes.
  • Some perks were also rebalanced, including Double Jump.
  • Double Jump now consumes food when activated.
Boss improvements
Some bosses that previously felt too simple or repetitive have been improved.

  • The Shulker Boss now has new attacks and movement patterns.
  • The Pillager Boss also received new behaviors to make encounters feel more challenging and dynamic.
Language recommendation
For the cleanest experience and to avoid many translation-related bugs, it is recommended to define the plugin language directly in config.yml.

default_locale: "en_us"
fallback_locale: "es_mx"

Setting the language in config helps the plugin translate more consistently and keeps the overall experience cleaner.

New languages
This update also adds support for:

  • Russian
  • English (United Kingdom)
Theosis 0.8.3 focuses on cleaner progression, better scaling, stronger loot identity, improved boss fights, and a more polished overall experience.

ESPAÑOL
Theosis 0.8.3 — La era del balance

Esta actualización trae una gran pasada de balance en todo el plugin.

Una parte importante de esta versión es que Theosis deja de estar tan limitado por la progresión vanilla. Las armas y armaduras ya no se sienten capadas por los valores normales de Minecraft. Ahora, según la rareza del ítem, el loot puede salir con más protección, más daño y un mejor escalado acorde a sus encantamientos.

Qué cambió
  • Se reajustó el balance de los ítems para ir más allá de la sensación vanilla.
  • Las armaduras y armas ahora escalan mejor según su rareza y la fuerza de sus encantamientos.
  • Se ajustaron los niveles de loot para una progresión más satisfactoria.
  • Se rebalanceó la vida de los bosses.
  • Se mejoraron varios detalles en las estructuras, incluyendo bloques y escaleras.
  • Se hicieron múltiples ajustes de balance a los encantamientos.
  • También se rebalancearon varios perks, incluyendo Double Jump.
  • Double Jump ahora consume comida al activarse.
Mejoras en bosses
Algunos bosses que antes se sentían demasiado simples o repetitivos fueron mejorados.

  • El Shulker Boss ahora tiene nuevos ataques y patrones de movimiento.
  • El Pillager Boss también recibió nuevos comportamientos para que los encuentros se sientan más desafiantes y dinámicos.
Recomendación de idioma
Para una experiencia más limpia y para evitar muchos bugs relacionados con traducciones, se recomienda definir el idioma del plugin directamente en config.yml.

default_locale: "en_us"
fallback_locale: "es_mx"

Configurar el idioma desde el archivo principal ayuda a que el plugin traduzca todo de forma más consistente y evita muchos problemas visuales o de sincronización.

Nuevos idiomas
Esta actualización también añade soporte para:

  • Ruso
  • Inglés del Reino Unido
Theosis 0.8.3 se enfoca en una progresión más limpia, mejor escalado, loot con más identidad, peleas contra bosses más interesantes y una experiencia general más pulida.
----------, Mar 22, 2026

Changelog
Theosis 0.8.2 Release
This update brings a big wave of new content, improvements, and fixes to Theosis.

New Perks
A lot of new perks were added in this release, bringing the total amount of perks in Theosis up to 80 perks.

One of my personal favorites is the new Universal Tool perk.
This perk can roll on pickaxes, axes, shovels, and hoes, and allows the tool to behave like the correct tool for many different block types. In other words, it lets you use one tool for many kinds of blocks depending on the material. It turned out really fun and satisfying to use.

Balance Changes
Besides adding new perks, many existing perks were also adjusted based on player reports over the last few days.

Several perks have now been:

  • balanced,
  • buffed,
  • or tuned to feel better during normal gameplay.
Structure Adjustments
The Snow Tower was slightly edited to avoid interfering with Aeternum Seasons.

Boss Fixes
A reported issue related to the Warm boss appearing in console logs was fixed.
It was not a major problem, but it could have affected spawning behavior, so it has now been corrected.

Slime Boss Loot Changes
The Slime Boss was also adjusted so it no longer feels like a walking loot box.

Now:

  • its loot has proper chances,
  • and its minions also have a chance to drop loot.
This makes the encounter feel more fair and better distributed.

Config Update Improvements
The update system was also improved.

New configuration entries can now be added automatically without requiring server admins to delete their YAML files. This should make future updates much smoother and safer.

Final Notes
I really hope you enjoy this update.
This plugin has been created with a lot of effort, and I truly hope you have as much fun using it as I had creating it.

If you would like to support my work, donations are always greatly appreciated. Thank you for being part of the project.
ESPAÑOL
Theosis 0.8.2 Release
Esta actualización trae una gran cantidad de contenido nuevo, mejoras y correcciones para Theosis.

Nuevos Perks
En esta versión se añadieron muchos perks nuevos, llevando el total de perks en Theosis a 80 perks.

Uno de mis favoritos personales es el nuevo perk Universal Tool.
Este perk puede salir en picos, hachas, palas y azadas, y permite que la herramienta funcione como la herramienta correcta para muchos tipos de bloques. En otras palabras, puedes usar una sola herramienta para distintos bloques según el material. La verdad quedó muy divertido y satisfactorio de usar.

Cambios de Balance
Además de los nuevos perks, también se ajustaron muchos perks existentes según los reportes recibidos durante los últimos días.

Varios perks fueron:

  • balanceados,
  • mejorados,
  • o ajustados para sentirse mejor durante el gameplay normal.
Ajustes en Estructuras
La Snow Tower fue editada ligeramente para evitar interferencias con Aeternum Seasons.

Correcciones de Bosses
También se corrigió un problema reportado con el boss Warm, que aparecía en consola.
No era un error grave, pero sí podía estar relacionado con temas de aparición, por lo que ya fue corregido.

Cambios en el Loot del Slime Boss
El Slime Boss también fue ajustado para que ya no se sienta como una caja de loot andante.

Ahora:

  • su loot tiene probabilidades reales,
  • y sus minions también tienen probabilidad de soltar loot.
Esto hace que el encuentro se sienta más justo y mejor distribuido.

Mejoras en las Actualizaciones de Configuración
También se incorporaron mejoras en el sistema de actualización.

Ahora las nuevas configuraciones pueden añadirse automáticamente sin que el administrador tenga que borrar sus archivos YAML. Esto hará que las futuras actualizaciones sean mucho más cómodas y seguras.

Nota Final
Espero de verdad que disfruten mucho esta actualización.
Este plugin fue creado con mucho esfuerzo, y espero que se diviertan tanto usándolo como yo me divertí creándolo.

Si desean apoyarme con una donación para seguir desarrollándolo, se los agradecería muchísimo. Gracias por ser parte del proyecto.
----------, Mar 14, 2026

This update focuses on refining the boss experience and simplifying server administration, without changing the core progression.

✅ Boss Balancing Adjustments
  • Boss rarity selection now follows player level mixing rules (not a fixed rarity per level).

  • Improved consistency between random spawns and spawn per player logic.

  • Better pacing: higher levels feel stronger, but not unfair to new players.
Rarity colors in the action bar have been fixed.
  • Rarity color codes in rarities.yml are now correctly translated.

  • Raw &5 / &x characters are no longer displayed in the action bar; the colors are now rendered correctly.
New Admin Command: Level Control (with Lock/Override)
A new command has been added to manually adjust player levels when necessary (events, tests, moderation, etc.). It includes a secure lock system so that automatic level updates do not overwrite admin changes.

A new tower has been added for the Jungle biome! Tower loot has also been adjusted.

Commands:

  • /theosistier get <player>
  • /theosistier set <player> <1-5> (sets + overrides locks)
  • /theosistier add <player> <delta> (adds/subtracts + overrides locks)
  • /theosistier lock <player>
  • /theosistier unlock <player> (returns the player to normal automatic progression)
----------, Mar 2, 2026

Theosis v0.8.0 — Rebuilt from Scratch (Complete Redesign)
This version is not a normal update: Theosis was rebuilt from the ground up to be more modular, configurable, and server-ready.

Highlights
  • ✅ Total redesign of the plugin (architecture + modules + configs).
  • Structures / Towers in Overworld, Nether, and End, with variable loot and the possibility of gems.
  • Improved bosses: better effects, sounds, presentation, and progression.
  • ⚔️ Rebalanced perks (less “broken,” more fun and fair).
  • Everything separated into files: cleaner configuration for admins.
➕ Added / New
  • Structures system (towers) + dedicated config.
  • Bosses module with dedicated configuration (bosses.yml).
  • Variants module (enhanced mobs) with dedicated configuration (variants.yml).
  • Rarities system with dedicated file (rarities.yml).
  • Names folder to customize plugin names/style (names.yml).
  • Real and clean language files: lang/en_us.yml and lang/es_mx.yml.
  • Much faster reload (focused on admin UX).
Changed / Improved
  • Configuration is now modular and file-based:
    • config.yml, perks.yml, gems.yml, bosses.yml, variants.yml, structures.yml, rarities.yml, names.yml, lang/*
  • Better overall performance: fewer unnecessary “heavy” processes.
  • Better balance control: chances, caps, weights, progression, names… everything configurable.
➖ Removed (Breaking Changes)
These features no longer exist in v0.7:

  • ❌ Growth system like “sugarcane / Apotheosis-style farms” (removed).
  • ❌ Weather/biome system (cold/desert and environmental reactions) (removed).
  • ❌ Backpack system (removed).
This cleanup was intentional so the plugin core is: loot + perks + gems + towers + bosses + variants, without extra features that complicated balance and performance.

Compatibility Notes
  • Compatible with Spigot and Paper.
  • Paper recommended: better performance and fewer rare runtime/perk issues.
⚠️ Migration Notes (IMPORTANT)
  • This version is a rebuild, so:
    • Not 1:1 compatible with old configs.
    • Review and adapt your values in the new files (perks.yml, gems.yml, bosses.yml, etc.).
    • Recommended: install v0.8 as a “fresh install” and then manually copy adjustments.
----------, Mar 2, 2026

Fixes: Anvil Rename Bug + Arcane Archer Variant
1) Anvil Rename Bug (vanilla renaming broken)
Problem
Players couldn’t rename items in the anvil.
The result item would appear for a second and then disappear.

Cause
The anvil listener was clearing the result whenever either input slot was empty:

  • Vanilla rename uses only the left slot (right slot is empty).
  • The plugin logic treated right == null as invalid and forced event.setResult(null).
Fix
Allow vanilla anvil operations when the right slot is empty.

Before (buggy logic) ```java if (left == null || right == null) { event.setResult(null); return; }
----------, Feb 2, 2026

Changelog
✅ World Food Loot (Exploration Loot)

  • Fixed an issue reported by Spodi where the world-spawned food loot sometimes generated incorrectly (or inconsistently).

  • Improved the spawn logic so loot placement is more reliable and controlled.

  • Anti-free-storage fix: when a player breaks a Barrel or Shulker loot container (depending on the dimension/theme), it no longer drops the container itself — only the loot.
    • This prevents players from getting free storage from world loot.
✅ Soulbound Perk (SoulboundEffect)
  • Fixed compatibility bugs with other plugins (notably SoulGraves). Soulbound now behaves correctly without causing dupes/inventory conflicts.

  • Improved the perk behavior after it’s consumed:
    • Once Soulbound is used, the perk label is removed so it doesn’t keep showing “Kept on death (1 use)” and confuse players.
    • After the first death-use, the item no longer has the perk for the next death.
✅ Anvil (Gems / Merges / Exploits)
  • Fixed “weird anvil behavior” involving:
    • inserting gems,
    • swapping items mid-operation,
    • merging enchanted gear,
    • and cases where the gem could be applied without being consumed.
  • Result: anvil interactions are now stable and polished, with exploit paths closed.
✅ Sugar Cane Growth (Observers Safe)
  • Reverted cane growth behavior to be vanilla-safe, because the previous boosted logic could break observer-based farms.
  • Cane now grows normally and safely, while still respecting your intended max height behavior (without spammy ticks).
✅ Auto-Update Config & Lang Files
  • The plugin now supports auto-merge updates for:
    • config.yml
    • language files (lang/*.yml)
  • That means you can update the jar and new keys get added automatically without needing to delete the plugin folder.
✅ Botín de Comida del Mundo (Botín de Exploración)
  • Se solucionó un problema reportado por Spodi donde el botín de comida generado en el mundo a veces se generaba incorrectamente (o de forma inconsistente).

  • Se mejoró la lógica de generación para que la colocación del botín sea más fiable y controlada.

  • Corrección contra el almacenamiento gratuito: cuando un jugador rompe un Barril o un Shulker (según la dimensión/tema), ya no suelta el contenedor en sí, sino solo el botín.

  • Esto impide que los jugadores obtengan almacenamiento gratuito del botín del mundo.
✅ Ventaja Soulbound (SoulboundEffect)
  • Se corrigieron errores de compatibilidad con otros complementos (especialmente SoulGraves). Soulbound ahora funciona correctamente sin causar dupes ni conflictos de inventario. * Se mejoró el comportamiento de la ventaja tras consumirse:

  • Al usar Almas, se elimina la etiqueta de ventaja para que no siga mostrando "Conservado al morir (1 uso)" y confunda a los jugadores.

  • Tras el primer uso al morir, el objeto ya no tiene la ventaja para la siguiente muerte.
✅ Yunque (Gemas / Fusiones / Exploits)
  • Se corrigió el "comportamiento extraño del yunque" relacionado con:

  • la inserción de gemas,

  • el intercambio de objetos durante la operación,

  • la fusión de equipo encantado,

  • y los casos en los que la gema podía aplicarse sin consumirse.

  • Resultado: las interacciones con el yunque ahora son estables y pulidas, con las rutas de exploit cerradas.
✅ Crecimiento de Caña de Azúcar (Apto para Observadores)
  • Se revirtió el comportamiento del crecimiento de la caña para que sea apto para observadores, ya que la lógica mejorada anterior podía afectar las granjas basadas en observadores. * La caña ahora crece de forma normal y segura, respetando la altura máxima deseada (sin ticks spam).
✅ Actualización automática de archivos de configuración y de idioma
  • El plugin ahora admite la fusión automática de actualizaciones para:

  • config.yml

  • archivos de idioma (lang/*.yml)

  • Esto significa que puedes actualizar el archivo jar y se añadirán nuevas claves automáticamente sin necesidad de eliminar la carpeta del plugin.
----------, Jan 28, 2026

PERK FIX!
Perks are no longer lost upon death!
There was a bug where you lost the effect upon death and it would never work again! It's now fixed!
----------, Dec 10, 2025

Theosis 3.0 – Backpack fix, loot colors & translation cleanup
The 3.0 update of Theosis focuses on making combat, loot, and stability feel much more solid and readable for both players and server admins.

Backpack: no more soft-locks
A reported bug was fixed where, when taking items out of the backpack, it could:

  • Become blocked/locked

  • Or get into a weird state where you couldn’t properly interact with it
Now the backpack logic has been adjusted so that when you move or remove items, it no longer gets stuck or blocked.

Loot & boss rarity colors
Loot is now visually clearer thanks to color-coded rarities.
These colors apply both to loot and to boss rarity display:

  • MYTHIC (Mítico) → GOLD (dorado)

  • EPIC (Épico) → DARK_PURPLE (morado oscuro)

  • RARE (Raro) → AQUA (cian / azul claro)

  • UNCOMMON (Poco común) → GREEN (verde)

  • COMMON (Común) → GRAY (gris)
This means:

  • A mythic boss will be tied to gold-style loot.

  • A common boss will be tied to green/gray-level loot, and so on following the rarity list.
With just a glance at the color, players can better understand how valuable a drop is.

Variants, effects & console noise
  • Annoying logs and spam in console related to variants and internal controls have been removed or cleaned up.

  • Some effects and interactions were tuned to feel more consistent inside the Theosis system, improving overall polish and readability for players.
Translations: two stable languages for now
To avoid weird translation errors while Theosis keeps evolving, a cleanup was done:

  • All extra translations were removed temporarily.

  • Only Spanish and English are kept for now.
The plan is:

  1. Make sure these two languages are fully stable.

  2. Once the plugin’s text and systems stop changing so much, re-add the previous translations (and maybe more) in a safer, more controlled way.
This reduces bugs like missing keys, outdated lines, or broken placeholders in other languages while development is still very active.

⚔️ Elite mobs: no more mid-fight vanishing
Another important bugfix:

  • Elites no longer disappear in the middle of combat.
    Before, under certain conditions, elites could despawn while players were still fighting them. Now they stay until the fight is resolved.
✅ Summary
Theosis 3.0 is a stability and clarity update:

  • Backpack behavior fixed so it doesn’t lock.

  • Loot and bosses now clearly indicate rarity by color.

  • Console locks and variant-related noise reduced.

  • Translations simplified to ES/EN to avoid issues.

  • Elite mobs no longer vanish mid-fight.
Feedback is still super valuable, so if you find edge cases or have ideas, it will help shape the next iterations of Theosis.

Theosis 3.0 – Mochila, colores de loot y limpieza de traducciones
La versión 3.0 de Theosis se centra en hacer que el combate, el loot y la estabilidad se sientan mucho más claros y sólidos tanto para jugadores como para administradores.

Mochila: adiós a los bloqueos
Se corrigió un bug reportado donde, al sacar objetos de la mochila, esta podía:

  • Quedarse bloqueada

  • O entrar en un estado raro donde ya no te dejaba interactuar bien
Ahora se ajustó la lógica de la mochila para que, al mover o sacar ítems, no vuelva a quedarse congelada ni bloqueada.

Colores de loot y rareza de jefes
El loot ahora es mucho más legible visualmente gracias a los colores por rareza.
Estos colores se usan tanto para el loot como para mostrar la rareza de los bosses:

  • MYTHIC (Mítico) → GOLD (dorado)

  • EPIC (Épico) → DARK_PURPLE (morado oscuro)

  • RARE (Raro) → AQUA (cian / azul claro)

  • UNCOMMON (Poco común) → GREEN (verde)

  • COMMON (Común) → GRAY (gris)
Esto significa que:

  • Un boss mítico estará ligado a loot de estilo dorado.

  • Un boss común estará ligado a loot de rarezas más bajas (verde/gris), y así sucesivamente según la lista de rarezas.
Con solo ver el color, el jugador puede entender mejor qué tan valioso es el drop.

Variantes, efectos y bloqueos de consola
  • Se eliminaron los logs molestos y ruido innecesario en consola relacionados con variantes y controles internos.

  • Se ajustaron algunos efectos e interacciones para que se sientan más consistentes dentro del sistema de Theosis, mejorando el pulido general.
Traducciones: dos idiomas estables por ahora
Para evitar errores raros de traducción mientras Theosis sigue cambiando internamente, se tomó una decisión importante:

  • Se eliminaron temporalmente todas las traducciones adicionales.

  • Solo se conservaron español e inglés.
La idea es:

  1. Dejar estas dos traducciones totalmente estables.

  2. Cuando el plugin esté más sólido y el texto deje de cambiar tanto, volver a añadir las traducciones que ya existían antes (y quizá sumar nuevas) sin riesgo de romper cosas.
Esto reduce problemas de claves faltantes, líneas viejas o placeholders rotos en otros idiomas mientras el desarrollo sigue activo.

⚔️ Élites: nada de desaparecer en combate
Otro bug importante corregido:

  • Los élites ya no desaparecen en pleno combate.
    Antes, en ciertas condiciones, podían esfumarse mientras los jugadores aún peleaban contra ellos. Ahora se quedan hasta el final de la pelea, como debe ser.
✅ Resumen
Theosis 3.0 es una versión de estabilidad y claridad:

  • Mochila arreglada para que no se bloquee.

  • Loot y bosses con colores claros por rareza.

  • Menos ruido y bloqueos en consola por variantes.

  • Traducciones simplificadas a ES/EN para evitar errores.

  • Élites que ya no se desvanecen a mitad de batalla.
Si encuentras nuevos detalles, bugs o tienes ideas, tu feedback ayuda muchísimo para seguir puliendo el sistema.
----------, Dec 2, 2025

Teosis 2.9 — Update Live

A new version of Teosis 2.9 is out now!
This update focuses on polishing quality, faster admin tools, and world-safety improvements.

Main highlights

Improved boss/elite names
Boss names were adjusted so everything feels more consistent and clearer in-game.

New mobs names config file
Mob/boss naming is now handled in a simple config file, so server admins can easily customize boss names.

New admin command: /theosishub
Added a quick Hub to apply effects to the item in your hand without long commands.
Perfect for admins and testing.

Tiered gems inside the Hub
You can now get Level I, II, and III gems directly from the same Hub menu—no extra menus needed.

Fixes / Improvements

Important world-safety fixes
Fixed issues that could affect or corrupt worlds other than the Overworld (Nether, End, custom dims, etc.).
Teosis now fully respects all other worlds.

General DEBUG cleanup
Removed internal test/debug leftovers to keep the release clean and professional.

Esp:


Teosis 2.9 — Update disponible
¡Nueva versión de Teosis 2.9 ya está arriba!
Esta update se enfoca en pulir calidad, administración más rápida y seguridad en mundos.

✅ Novedades principales
  • Nombres de bosses/élites mejorados
    Se ajustaron los nombres de los bosses para que todo quede coherente y más claro en juego.

  • Nuevo archivo/config de mobs
    Ahora el manejo de los nombres queda en una simple configuración que el administrador puede modificar para cambiar los nombres de los jefes

  • Nuevo comando de admins: /theosishub
    Se añadió un Hub rápido para aplicar efectos al ítem en tu mano sin usar comandos largos.
    Ideal para administradores y testing.

  • Gemas por niveles dentro del Hub
    Ahora puedes obtener gemas Nivel I, II y III desde el mismo menú del Hub, sin menús extra.
️ Fixes / Mejoras
  • Arreglos importantes de seguridad en mundos
    Se corrigieron detalles que podían corromper o tocar mundos que no fueran el Overworld (Nether, End, dimensiones custom, etc.).
    Teosis ahora respeta completamente los demás mundos.

  • Limpieza general de DEBUG
    Se eliminaron mensajes y rastros de pruebas internas para dejar la versión más limpia y profesional.
----------, Nov 21, 2025

Theosis – Actualización de la mesa de encantamientos
En esta pequeña actualización se corrige un bug importante en la mesa de encantamientos avanzada.

Cambios
  • Arreglado: los libros encantados solo salían con un encantamiento, aunque la mesa mostrara ofertas con varios.

  • Ahora los libros pueden generar 2–4 encantamientos de forma correcta, usando el mismo sistema de niveles altos (IX, X, etc.) que el resto de ítems.

  • Ajustado el comportamiento interno para que los encantamientos extra se apliquen siempre al resultado final y no se pierdan al momento de encantar.
Agradecimientos
Este problema fue reportado por el usuario Consistent_Big_6336.
¡Muchas gracias por tomarte el tiempo de probar el plugin y avisar!
Tu reporte ayudó directamente a mejorar el sistema de encantamientos para todos.

Theosis – Enchanting Table Update
This small update fixes an important bug in the advanced enchanting table.

Changes
  • Fixed: enchanted books were only getting one enchantment, even when the GUI preview showed multiple enchants.

  • Books can now correctly roll 2–4 enchantments, using the same high–level system (IX, X, etc.) as other items.

  • Internal behavior was adjusted so that extra enchantments are always applied to the final result and are no longer lost when enchanting.
Credits
This issue was reported by Consistent_Big_6336.
Thank you so much for taking the time to test the plugin and report it!
Your feedback directly helped improve the enchanting system for everyone. upload_2025-11-15_18-24-14.png upload_2025-11-15_18-24-27.png
----------, Nov 16, 2025

Gem System Update — Reforge & Gem Tiers
Theosis — New progression improvements

This update introduces a fully upgraded Gem System, now featuring tiers, stronger effects, and the brand-new Reforge mechanic.

Reforge: Combine gems to create stronger versions
You can now merge two gems of the same type and level to obtain a stronger one:

  • 2 Level 1 gems → 1 Level 2 gem

  • 2 Level 2 gems → 1 Level 3 gem
Higher tiers increase:

✔ Effect strength
✔ Duration (combat effects)
✔ Internal scaling values
✔ Item value in loot
✔ Visual rarity and formatting

Gem Tiers
Gem levels are now unified and translated across all supported languages.

Tier I — Basic
Entry-level improvements.

Tier II — Refined
Significant power boost, unlocks secondary effects.

Tier III — Perfect
Maximum potential with the strongest effects.

Improved Sockets
Each item with sockets now displays:

  • Empty socket

  • Inserted gem name

  • Tier (Roman numerals: I, II, III)

  • Applied effect

  • Unified color formatting per tier
Example:


• Gem: Ruby
◆ Fury [III]

Full translation support (30+ languages)
The entire gem system—tiers, sockets, and labels—is fully localized:

  • English, Spanish, Portuguese, French

  • German, Italian, Japanese, Korean

  • Russian, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese

  • and many more…
Players automatically see the gem system in their client language (client locale).

⚔️ Gameplay impact
  • Deeper progression

  • More satisfying loot

  • Socket builds with real choices

  • Scalable effects

  • More defined roles (tank, DPS, support)
Development status
✔ Fully functional Reforge system
✔ Level 1–3 gems with scaled effects
✔ Stable insertion/extraction mechanics
✔ Fully PDC-based, using NamespacedKeys
✔ Automatic translation support
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Actualización del Sistema de Gemas — Reforge & Gem Tiers
Theosis — Nueva mejora del sistema de progresión

La nueva actualización de Theosis introduce un sistema completamente mejorado de Gemas, con niveles, efectos ampliados y un nuevo mecanismo de Reforja.

Reforge: combina gemas para obtener versiones superiores
Ahora puedes fusionar gemas del mismo tipo y nivel para obtener una versión más poderosa:

  • 2 gemas Nivel 1 → 1 gema Nivel 2

  • 2 gemas Nivel 2 → 1 gema Nivel 3
Cada nivel superior aumenta:

✔ Intensidad de los efectos
✔ Duración (para efectos de combate)
✔ Potencia en cálculos internos
✔ Rareza visual del objeto
✔ Valor total del objeto en loot/balance

Tiers de Gemas
Los niveles de gemas ahora están unificados y traducidos a todos los idiomas soportados por el plugin.
Las gemas usan un nuevo formato de display:

Nivel I — Básico
Mejoras ligeras, ideal para comenzar.

Nivel II — Refinado
Potencia notablemente superior, desbloquea ciertos efectos secundarios.

Nivel III — Perfecto
El máximo potencial, con las mejores estadísticas y efectos avanzados.

Sockets mejorados
Cada ítem con sockets ahora muestra:

  • Socket vacío

  • Nombre de la gema insertada

  • Nivel (en números romanos: I, II, III)

  • Efecto aplicado

  • Color unificado para cada tier
Ejemplo:


• Gema: Rubí
◆ Furia [III]

Traducciones oficiales (30 idiomas)
Todo el sistema de gemas, niveles y sockets está completamente traducido:

  • English, Español, Português, Français

  • Deutsch, Italiano, 日本語, 한국어

  • Русский, Polski, 简体中文, 繁體中文

  • y muchos más…
Esto permite que cualquier jugador vea el sistema en su propio idioma según su client locale.

⚔️ ¿Qué cambia en el gameplay?
  • Más progresión.

  • Mejor sensación de recompensa.

  • Objetos con builds más profundas.

  • Sockets más útiles y configurables.

  • Efectos que escalan de verdad.

  • Roles más marcados (tanque, DPS, support).
Estado del desarrollo
✔ Sistema de Reforge completamente funcional
✔ Gemas Nivel 1–3 con efectos escalados
✔ Inserción y extracción estable
✔ Totalmente integrado con PDC y NamespacedKeys
✔ Traducción automática por locale
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----------, Nov 14, 2025

Theosis v2.6 — Smarter Boss & Elite Spawning
Highlights

  • ⚔️ Optimized boss & elite spawn system
    • New config options in config.yml:
      • bosses.disabled_worlds → worlds where bosses will never spawn (perfect for /box worlds and private bases).

      • bosses.random_spawn_distance.min / max → control how far from the player bosses can spawn.

      • elites.disabled_worlds → worlds where elites will never spawn.
    • Cleaner despawn logic to avoid boss/elite accumulation.
  • Variant glow control
    • Glow for variants now obeys:
      • variants.glow.enabled

      • variants.glow.on_spawn_seconds

      • variants.glow.on_ability_seconds
    • No more permanently glowing mobs cluttering the world.
  • Internal optimizations
    • Less scoreboard/team spam.

    • Safer cleanup when entities die, chunks unload or owners disconnect.
Special thanks to The Ringmaster for suggesting the improved boss and elite spawn controls!

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Theosis v2.6 — Spawns de Jefes y Élites más inteligentes
Novedades

  • ⚔️ Sistema de aparición optimizado para jefes y élites
    • Nuevas opciones en config.yml:
      • bosses.disabled_worlds → mundos donde jamás aparecerán bosses (ideal para el mundo de /box y bases privadas).

      • bosses.random_spawn_distance.min / max → controlan a qué distancia del jugador pueden aparecer los bosses.

      • elites.disabled_worlds → mundos donde nunca aparecerán élites.
    • Despawn más seguro para evitar acumulaciones de jefes/élites.
  • Control del glow de las Variants
    • El brillo ahora respeta:
      • variants.glow.enabled

      • variants.glow.on_spawn_seconds

      • variants.glow.on_ability_seconds
    • Se acabaron los mobs brillando para siempre y ensuciando el paisaje.
  • Optimizaciones internas
    • Menos carga en scoreboard/equipos.

    • Limpieza más robusta al morir entidades, descargar chunks o morir el dueño.
Un enorme agradecimiento a The Ringmaster por proponer la mejora del sistema de aparición de jefes y élites

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----------, Nov 10, 2025

Theosis — Update v 2.5
✨ Enchantment Table Fix & Improvements

This update focuses on fixing and polishing the Enchantment Table bookshelf detection system in Theosis.
Thanks to a detailed report by @Consistent_Big_6336, we discovered that only Quanta bookshelves were being detected properly, while Etherna and Arcana shelves didn’t contribute as expected.

Fixes & Changes
  • ✅ Fixed bookshelf detection logic — all types (Quanta, Etherna, Arcana) now work correctly.

  • ✅ Full multi-type setup supported: 9 Quanta, 9 Etherna, 9 Arcana (9-9-9).

  • ⚙️ Improved the vertical scan range to properly detect stacked setups.

  • Adjusted configuration logic for level thresholds (l6, l8, l10).

  • Enchant levels now unlock correctly: 40 / 60 / 80 when full setup is present.
Special Thanks
Huge thanks to @Consistent_Big_6336 for reporting this bug — your feedback helped refine one of the core systems of Theosis!

Theosis — Actualización v 2.5
✨ Corrección y mejoras en la mesa de encantamientos

Esta actualización se centra en corregir y mejorar el sistema de detección de librerías mágicas en Theosis.
Gracias al reporte de @Consistent_Big_6336, se detectó que solo las librerías Quanta se reconocían correctamente, mientras que Etherna y Arcana no aportaban como debían.

Cambios y correcciones
  • ✅ Arreglada la detección de todas las librerías (Quanta, Etherna, Arcana).

  • ✅ Soporte completo para configuraciones 9-9-9 (9 por cada tipo).

  • ⚙️ Ampliado el rango de escaneo vertical para setups apilados.

  • Ajustada la lógica de configuración para los niveles (l6, l8, l10).

  • Los niveles de encantamiento ahora se desbloquean correctamente: 40 / 60 / 80 con el setup completo.
Créditos
Un enorme agradecimiento a @Consistent_Big_6336 por reportar el bug — ¡su comentario ayudó mucho a perfeccionar esta parte central de Theosis!
----------, Nov 10, 2025

Reported by: Consient_big_6336
Issue: Players couldn’t combine enchanted books in the anvil.
Fix: The anvil system has been updated — vanilla behavior (renaming, repairing, combining books) now works normally again. Socket logic will only activate when a real gem is placed in the right slot.

Thanks to Consient_big_6336 for reporting this!
Enjoy smoother gameplay and keep the reports coming — they help make Aeternum Seasons & Theosis better every update!
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Reportado por: Consient_big_6336
Problema: Los jugadores no podían combinar libros encantados en el yunque.
Solución: Se actualizó el sistema del yunque — ahora el comportamiento vanilla (renombrar, reparar, combinar libros) vuelve a funcionar normalmente.
La lógica de gemas solo se activará cuando realmente se coloque una gema en la ranura derecha.

¡Gracias a Consient_big_6336 por reportarlo!
Disfruta de una experiencia más fluida y sigue enviando tus comentarios — ayudan a mejorar Aeternum Seasons y Theosis en cada actualización.
----------, Nov 9, 2025

Theosis Update — Mount Effects, Elitebosses & Optimization

A new version is here! This update introduces powerful new horse armor effects, fresh Elitebosses in unexplored biomes, and improved plugin performance. Here's the full changelog:

New Horse Armor Effects

Three unique mount effects have been added, triggered by custom-named horse armors. Ride with style and power!

PEGASUS_MOUNT &bPegasus Mount &fPegasus &7- Space ↑, Shift ↓, double Shift dismount.
WAR_MOUNT &6War Mount &fWar Mount &7- Increased speed and strength while mounted.
ENDURANCE_MOUNT &aEndurance Mount &fEndurance &7- More health, regeneration, and no fall damage.

✅ These armors are now part of world loot.
Fully translated in English and Spanish.

⚔️ New Elitebosses

Get ready for battle! New Elitebosses have been added to:

  • Basalt biomes in the Nether
  • Swamp biome
  • Jungle biome
Each boss features unique mechanics and exclusive rewards. Explore and conquer!

⚙️ Plugin Optimization

  • Core performance improvements for smoother gameplay.
  • Better handling of mount effects and entity logic.


Would you like a visual changelog or promotional banner to go with this? I can help design one in your pixel art style.

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Theosis Update — Monturas, Elitebosses y Optimización

¡Nueva versión disponible! Esta actualización trae mejoras clave al rendimiento del plugin, nuevas monturas con efectos únicos, y la llegada de los temibles Elitebosses a nuevos biomas. Aquí tienes el resumen completo:

Nuevos Efectos de Montura de Caballo

Se han añadido tres efectos especiales que se activan al equipar armaduras de caballo con nombre personalizado. ¡Explora, combate y sobrevive como nunca antes!

PEGASUS_MOUNT &bMontura de Pegaso &fPegasus &7- Espacio ↑, Shift ↓, doble Shift desmonta.
WAR_MOUNT &6Montura de Guerra &fWar Mount &7- Más velocidad y fuerza mientras estás montado.
ENDURANCE_MOUNT &aMontura de Resistencia &fEndurance &7- Más vida, regeneración y sin daño por caída.

✅ Las monturas se encuentran en el loot del mundo.
Traducciones completas en español e inglés.

⚔️ Nuevos Elitebosses

¡Prepárate para el desafío! Se han añadido nuevos Elitebosses en:

  • Biomas de Basalto del Nether
  • Bioma de Pantano
  • Bioma de Jungla
Cada uno con mecánicas únicas y recompensas especiales. ¡Explora y conquista!

⚙️ Mejoras de Rendimiento

  • Se ha optimizado el núcleo del plugin para mejorar la estabilidad y reducir el lag.
  • Mejor gestión de efectos y entidades montadas.
upload_2025-11-6_13-41-44.png upload_2025-11-6_13-41-53.png upload_2025-11-6_13-41-59.png upload_2025-11-6_13-42-6.png

https://res.cloudinary.com/dhgdy73u...1/de56f9d540ad138c2acf85a532cc5959_etgen7.mp4
----------, Nov 6, 2025

- en_US # English (United States)
- es_ES # Español (España)
- it_IT # Italiano (Italia)
- ja_JP # 日本語 (Japonés)
- sr_RS # Српски (Serbio)
- ca_ES # Català (Catalán - España)
- fr_FR # Français (Francés - Francia)
- pt_BR # Português (Brasil)
- de_DE # Deutsch (Alemán - Alemania)
- ru_RU # Русский (Ruso - Rusia)
- pl_PL # Polski (Polaco - Polonia)
- nl_NL # Nederlands (Neerlandés / Holandés)
- tr_TR # Türkçe (Turco - Turquía)
- cs_CZ # Čeština (Checo - República Checa)
- hu_HU # Magyar (Húngaro - Hungría)
- ro_RO # Română (Rumano - Rumanía)
- sv_SE # Svenska (Sueco - Suecia)
- da_DK # Dansk (Danés - Dinamarca)
- fi_FI # Suomi (Finés - Finlandia)
- nb_NO # Norsk Bokmål (Noruego)
- ko_KR # 한국어 (Coreano - Corea del Sur)
- zh_CN # 简体中文 (Chino simplificado - China)
- zh_TW # 繁體中文 (Chino tradicional - Taiwán)
- uk_UA # Українська (Ucraniano - Ucrania)
- bg_BG # Български (Búlgaro - Bulgaria)
- hr_HR # Hrvatski (Croata - Hrvaška)
- sk_SK # Slovenčina (Eslovaco - Eslovaquia)
- sl_SI # Slovenščina (Esloveno - Eslovenia)
----------, Nov 4, 2025

Theosis — Automatic Language Detection (i18n)
What’s new?

The plugin now automatically detects the client’s language (based on the player’s Minecraft language setting) and displays all messages in that language.

There’s no need to use LANG or run commands to set the language anymore.

The change is per-player: each person sees messages in their own language without affecting others.

How it works

When joining or changing their game language, the client’s locale is read (e.g., es_ES, en_US, pt_BR…).

The corresponding bundle is selected from plugins/Theosis/lang/.yml.

If there’s no bundle for that locale, a fallback is applied.

Supported locales (included in this version)

en_US, es_ES, pt_BR, ja_JP, ru_RU, it_IT, ca_ES, de_DE, fr_FR.

Fallback order

  • Exact client language (e.g., es_MX → looks for es_MX.yml)
  • Base language (e.g., es_MX → es_ES.yml if available)
  • en_US as a last resort
--------------------------------------------------------------------------------------------
Theosis — Detección automática de idioma (i18n) ¿Qué cambia?

El plugin ahora detecta automáticamente el idioma del cliente (según el idioma de Minecraft del jugador) y muestra todos los mensajes en ese idioma.

Ya no es necesario usar LANG ni ejecutar comandos para configurar el idioma.

El cambio es por-jugador: cada quien ve los mensajes en su propio idioma sin afectar a los demás.

Cómo funciona

Al unirse o cuando cambia su idioma del juego, se lee el locale del cliente (por ejemplo: es_ES, en_US, pt_BR…).

Se selecciona el bundle correspondiente en plugins/Theosis/lang/.yml.

Si no hay bundle para ese locale, se aplica fallback.

Locales soportados (incluidos en esta versión)

en_US, es_ES, pt_BR, ja_JP, ru_RU, it_IT, ca_ES, de_DE, fr_FR.

Orden de fallback

Idioma exacto del cliente (ej. es_MX → busca es_MX.yml).

Idioma base (ej. es_MX → es_ES.yml si existe).

en_US como último recurso.
----------, Nov 2, 2025

English:
  • Single window per campfire/player (duration = regen_cooldown_minutes).
  • Shows mm:ss counter while active.
  • Upon expiration: marks consumed (-1L) and does not take effect again.
  • Particles, sound, and "feed" only while the window is active.
  • When placing or breaking a campfire, the state is cleared to allow a new window.
Español:
  • Ventana única por fogata/jugador (duración = regen_cooldown_minutes).

  • Muestra contador mm:ss mientras está activa.

  • Al expirar: marca consumido (-1L) y no vuelve a dar efecto.

  • Partículas, sonido y “feed” solo mientras la ventana está activa.

  • Al colocar o romper una fogata, se limpia el estado para permitir una nueva ventana.
----------, Oct 30, 2025

Overview
This patch introduces six new effects for Shields and Maces, expanding the combat variety and making every weapon and tool in Theosis feel unique.

✨ Additions
  • Added six new perks/effects for Shields and Maces.

  • All weapons and tools in the game now feature new enchantments and perks for deeper gameplay customization.
Fixes
  • Fixed an issue with armor effects not triggering or updating correctly.

  • Improved internal handling of effect stacking and removal on equipment change.
----------, Oct 30, 2025

General Improvements & Critical Fixes

Overview
This patch delivers a series of urgent improvements and fixes focused on world stability, progression, and overall balance.



Player Progression

  • Fixed the Tier 4 bug: players can now properly ascend to the highest level in the progression system.


World & Loot Balance

  • Loot an enchats distribution has been rebalanced across dimensions:
    • Overworld → Stone and Iron
    • Nether → Iron and Diamond
    • End → Diamond and Netherite
  • Spawn rates and rarity levels now scale with world progression.


Variants & Special Mobs

  • New variants added, including VenomBlaze, Gold Chieftain, and more.
  • Variant mobs can now spawn from spawners (based on configuration).
  • General balancing of spawn probabilities and visual effects.


Critical Fix: Sugar Cane

  • Fixed a bug that caused freezing or crashes during sugar cane growth.
  • Growth system is now stable and respects the configured maximum height.


⚙️ Other Changes

  • Internal improvements to variant and visual systems.
  • Log cleanup and event optimization.
  • Ready for upcoming loot balance and global difficulty testing.

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Múltiples mejoras generales y correcciones críticas
Descripción:
Este parche aplica una serie de mejoras y soluciones urgentes enfocadas en estabilidad, progresión y balance general del mundo.

Progresión del Jugador
  • Se corrige el bug del Tier 4: ahora los jugadores pueden ascender correctamente al nivel máximo del sistema de progresión.
Mundo y Loot
  • Se mejora el balance de loot y encantamientos por dimensión:
    • Overworld → piedra y hierro.

    • Nether → hierro y diamante.

    • End → diamante y netherita.
  • Se ajustan las tasas de aparición y rarezas según el nivel del mundo.
Variantes y Mobs Especiales
  • Se añaden nuevas variantes, incluyendo VenomBlaze, Gold Chieftain y más.

  • Los mobs variantes ahora pueden generarse también desde spawners (según configuración).

  • Balance general en probabilidades de aparición y efectos visuales.
Corrección Crítica: Caña de Azúcar
  • Se soluciona el bug que causaba congelamiento o crash durante el crecimiento.

  • El sistema de crecimiento ahora funciona estable y respeta la configuración de altura máxima.
⚙️ Otros Cambios
  • Mejoras internas en el sistema de variantes y visuales.

  • Limpieza de logs y optimización de eventos.

  • Preparado para nuevas pruebas de balance del loot y dificultad global.
----------, Oct 29, 2025

Theosis v1.7 — Loot & World Update

StructureBooster (prototype v0.1):
More villages, temples, Nether remnants, and End outposts without datapacks or schematics. Deterministic generation based on seed+chunk, biome-aware, with configurable density (structures.*.per_1k_chunks) and minimum spacing (min_distance_blocks).

Safe performance: Batched placement per tick (max_blocks_per_tick) and distance checks without loading chunks (prevents timeouts).

More loot sources: With more small structures, exploration yields more loot opportunities.

Dimension-based loot tuning (clear progression):

  • Overworld: Netherite removed; diamonds are rarer. Focus on stone/iron with occasional diamond highlights.
  • Nether: Loot ranges from iron to diamond (with stone present in auxiliary tables).
  • End: Loot ranges from netherite to iron (high-tier loot guaranteed in advanced tiers).
Improved loot quality: Rarity/skill ranges adjusted to make progression more noticeable across dimensions and tiers.

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Theosis v1.7 — Loot & World Update



StructureBooster (prototype v0.1): más aldeas, templos, remanentes del Nether y puestos del End sin datapacks ni schematics. Generación determinística por seed+chunk, sensible a biomas, con densidad configurable (structures.*.per_1k_chunks) y distancia mínima (min_distance_blocks).



Rendimiento seguro: colocación por lotes por tick (max_blocks_per_tick) y verificación de distancia sin cargar chunks (evita timeouts).



Más fuentes de botín: al haber más estructuras pequeñas, hay más oportunidades de loot mientras exploras.



Ajuste de loot por dimensión (progresión clara):



Overworld: se elimina la netherita; el diamante es más raro. Enfoque en piedra/ hierro con toques ocasionales de diamante.



Nether: botín de hierro a diamante (con presencia de piedra en tablas auxiliares).



End: botín de netherita a hierro (tope alto garantizado en tiers avanzados).



Calidad de loot mejorada: rangos de rareza/pericia ajustados para que el progreso sea más notorio por dimensión y tier.
----------, Oct 29, 2025

  1. ✅ General Fixes
    • Sugar Cane Growth
      A definitive fix has been implemented for enhanced sugar cane growth near players. Growth now behaves naturally, respects vanilla conditions, and no longer causes duplication or visual glitches.
    • Backpack System
      Fixed a bug that allowed item duplication when interacting with backpacks. Inventory integrity is now fully preserved.
    • Persistent Effects
      Resolved an issue where certain visual or status effects weren’t properly...
    HMagallanes, 44 minutes agoEditDeleteReport... Read More

  2. ️ Spawn Fix: VariantS_StormRider ⚡ Update applied: The spawn behavior of the VariantS_StormRider m
    Update applied: The spawn behavior of the VariantS_StormRider mob has been corrected.



    ✅ Change Details:
    • Adjusted spawn logic to prevent conflicts with environmental conditions.
    • Now properly respects variant-based spawn limits.
    • Fully compatible with storm zones and custom visual effects.
    Impact:
    • Enhances consistency within the RPG system.
    • Prevents duplication or incorrect spawning in unintended areas.
    • Reinforces the mob’s visual identity with directional smoke and immersive sound effects (if enabled)

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Actualización aplicada: Se ha corregido el comportamiento de aparición del mob VariantS_StormRider.



    ✅ Detalles del cambio:
    • Se ajustó la lógica de spawn para evitar conflictos con condiciones ambientales.
    • Ahora respeta correctamente los límites de aparición definidos por el sistema de variantes.
    • Compatible con zonas de tormenta y efectos visuales personalizados.
    Impacto:
    • Mejora la coherencia del sistema RPG.
    • Evita duplicaciones o errores de aparición en entornos no deseados.
    • Refuerza la identidad visual del mob con efectos de humo direccional y sonido envolvente (si está habilitado).
----------, Oct 27, 2025

✅ General Fixes

  • Sugar Cane Growth
    A definitive fix has been implemented for enhanced sugar cane growth near players. Growth now behaves naturally, respects vanilla conditions, and no longer causes duplication or visual glitches.
  • Backpack System
    Fixed a bug that allowed item duplication when interacting with backpacks. Inventory integrity is now fully preserved.
  • Persistent Effects
    Resolved an issue where certain visual or status effects weren’t properly cleared when switching worlds or disconnecting. Effects now clean up reliably and automatically.
  • Missing Translations
    All missing Spanish and English translations have been completed and reviewed. System messages, commands, and interfaces are now fully localized.


⚔️ Balance Adjustments

  • Boss Spawning
    Bosses no longer spawn too close to players. Spawn logic has been adjusted to respect minimum distances and avoid unfair or instant encounters.

--------------------------------------------------------------------------------------------------


✅ Correcciones generales

  • Crecimiento de caña de azúcar
    Se implementó un sistema definitivo de crecimiento extra cerca de jugadores. La caña ahora crece correctamente hasta la altura configurada, respetando condiciones vanilla y sin duplicaciones ni errores visuales.
  • Mochila
    Se corrigió el bug que permitía duplicar objetos al interactuar con la mochila. El sistema ahora previene duplicaciones y mantiene la integridad del inventario.
  • Efectos persistentes
    Se solucionó un problema donde ciertos efectos visuales o de estado no se limpiaban correctamente al cerrar sesiones o cambiar de mundo. Ahora se eliminan de forma segura y automática.
  • Traducciones faltantes
    Se completaron y revisaron las traducciones en español e inglés. Todos los mensajes del sistema, comandos y interfaces están localizados correctamente.


⚔️ Ajustes de balance

  • Spawns de jefes
    Los jefes ya no aparecen demasiado cerca del jugador. Se ajustó la lógica de generación para respetar distancias mínimas y evitar encuentros injustos o inmediatos.
----------, Oct 27, 2025

Update applied: The spawn behavior of the VariantS_StormRider mob has been corrected.



✅ Change Details:

  • Adjusted spawn logic to prevent conflicts with environmental conditions.
  • Now properly respects variant-based spawn limits.
  • Fully compatible with storm zones and custom visual effects.
Impact:

  • Enhances consistency within the RPG system.
  • Prevents duplication or incorrect spawning in unintended areas.
  • Reinforces the mob’s visual identity with directional smoke and immersive sound effects (if enabled)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Actualización aplicada: Se ha corregido el comportamiento de aparición del mob VariantS_StormRider.



✅ Detalles del cambio:

  • Se ajustó la lógica de spawn para evitar conflictos con condiciones ambientales.
  • Ahora respeta correctamente los límites de aparición definidos por el sistema de variantes.
  • Compatible con zonas de tormenta y efectos visuales personalizados.
Impacto:

  • Mejora la coherencia del sistema RPG.
  • Evita duplicaciones o errores de aparición en entornos no deseados.
  • Refuerza la identidad visual del mob con efectos de humo direccional y sonido envolvente (si está habilitado).
----------, Oct 26, 2025

️ Theosis Update Highlight

✨ General Improvements

  • Translation fixes for sockets, gems, and cane mechanics — now fully localized and polished.
  • Sugar cane growth enhanced! Now grows more naturally and consistently, especially with the VariantS_StormRider variant active.
  • Gem loot improved! Drop rates and variety have been fine-tuned for a more rewarding progression.

️ Actualización de Theosis

✨ Mejoras generales

  • Corrección de traducciones en sistemas de sockets, gemas y caña — ahora todo está bien localizado y pulido.
  • ¡La caña de azúcar ahora crece mejor! Se ha ajustado su comportamiento para que sea más natural, especialmente con la variante VariantS_StormRider activa.
  • Mejora en el loot de gemas — se han ajustado las tasas de aparición y variedad para una progresión más gratificante.


¿Quieres que lo prepare como changelog markdown para GitHub o como anuncio visual para Discord? También puedo ayudarte a generar una versión bilingüe si tu comunidad es mixta.
----------, Oct 25, 2025

️ Plugin Update: /theosisreload Command
A new command /theosisreload has been added via the TheosisReloadCommand class, allowing you to reload the config.yml file dynamically—no server restart required.

What does it do?
This command lets you apply changes to your configuration instantly, making it easier to fine-tune the plugin to your preferences.

Command usage:

/theosisreload

Benefits:

  • Speeds up testing and configuration.
  • Enhances admin control and flexibility.
  • Keeps gameplay uninterrupted while updating settings.
ESPAÑOL:

️ Actualización del Plugin: Comando /theosisreload

Se ha añadido el comando /theosisreload mediante la clase TheosisReloadCommand, permitiendo recargar dinámicamente el archivo config.yml sin necesidad de reiniciar el servidor.

¿Para qué sirve?
Este comando facilita la personalización del plugin en tiempo real. Ahora puedes ajustar parámetros en config.yml y aplicar los cambios al instante.

Uso del comando:



/theosisreload



Ventajas:

  • Ahorra tiempo durante el desarrollo y pruebas.
  • Mejora la experiencia del administrador del servidor.
  • Permite ajustes rápidos sin afectar la jugabilidad.
----------, Oct 25, 2025

✅ Changelog Entry
Changes:

  • Fixed: ExplorationLootSpawner logic and spawn conditions.
  • ❄️ Added: Extreme Environments module with configurable effects:
  • Cold / Hypothermia
  • Blizzard
  • Frozen Water
  • Campfire Comfort
  • Heat Aura
  • Sandstorm
  • Tall Sugar Cane
Each environment effect is toggleable via world_tweaks.* in config.yml

✅ Entrada de cambios (Español)
Cambios:

  • ️ Corregido: lógica y condiciones de aparición de ExplorationLootSpawner.
  • ❄️ Añadido: módulo de Entornos Extremos con efectos configurables:
  • Frío / Hipotermia
  • Ventisca
  • Agua Helada
  • Confort de Fogata
  • Aura de Calor
  • Tormenta de Arena
  • Caña de Azúcar Alta
    Cada efecto ambiental se puede activar o desactivar desde world_tweaks.* en el archivo config.yml.
----------, Oct 25, 2025

✅ Changelog Entry
Changes:

  • Fixed: ExplorationLootSpawner logic and spawn conditions.
  • ❄️ Added: Extreme Environments module with configurable effects:
  • Cold / Hypothermia
  • Blizzard
  • Frozen Water
  • Campfire Comfort
  • Heat Aura
  • Sandstorm
  • Tall Sugar Cane
Each environment effect is toggleable via world_tweaks.* in config.yml

✅ Entrada de cambios (Español)
Cambios:

  • ️ Corregido: lógica y condiciones de aparición de ExplorationLootSpawner.
  • ❄️ Añadido: módulo de Entornos Extremos con efectos configurables:
  • Frío / Hipotermia
  • Ventisca
  • Agua Helada
  • Confort de Fogata
  • Aura de Calor
  • Tormenta de Arena
  • Caña de Azúcar Alta
    Cada efecto ambiental se puede activar o desactivar desde world_tweaks.* en el archivo config.yml.
----------, Oct 25, 2025

Full translations for weapon and armor effects
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Traducciones completas en los efectos de armas y armaduras

Command:

/theosislang ES (Spanish)

/theosislang EN (English)
----------, Oct 24, 2025

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Total Downloads: 478
First Release: Oct 24, 2025
Last Update: Yesterday at 8:25 PM
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